HarmoKnight, titolo eShop sviluppato da Game Freak (a cui va il merito per la serie Pokémon), arriverà finalmente anche in Europa il 28 marzo, con la possibilità di provare la demo a partire dalla prossima settimana, come annunciato da un tweet di Nintendo Europe.

http://www.nintendo.it/Giochi/Giochi-scaricabili-per-Nintendo-3DS/HarmoKnight-727424.html

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I Rumorozzi, guidati dal malvagio Gargan, hanno posto sotto scacco il pianeta Melodia e rapito la principessa Arianna, sovrana di Symphonia. Il giovane Tempo e i suoi amici si mettono dunque in viaggio per cercare di salvare l’insalvabile. Questa la semplice trama alle spalle di HarmoKnight, una storia certo già sentita, ma non così scontata in un rhythm game.

http://www.nintendo.it/Giochi/Giochi-scaricabili-per-Nintendo-3DS/HarmoKnight-727424.html

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Il gioco è il primo risultato della nuova politica Game Freak: esso infatti ha origine dalla possibilità data ai dipendenti di proporre delle nuove idee di gioco e di svilupparle una volta che queste ottengono dapprima l’appoggio di almeno altre due persone e poi il via libera della compagnia (dopo i primi sei mesi di sviluppo).

L’idea alla base di tutto è stata presentata da James Turner, il primo occidentale ad aver mai lavorato al design di alcuni Pokémon. L’azione si basa sulla pressione di pochi pulsanti (A per colpire, B per saltare e, occasionalmente, la croce direzionale per compiere mosse particolari), e proprio per questo risulta estremamente accessibile anche ai giocatori meno abili.

Tuttavia, trattandosi di un rhythm game, HarmoKnight non può certamente fare a meno di una componente “hardcore”. Per i giocatori più desiderosi di mettersi alla prova, le sorprese non dovrebbero mancare, tra esemplari di flora musicale che il giocatore può scegliere liberamente se colpire o no, rischiando la pelle per tentare d’incamerare punteggi più alti, e una Speed Mode, che una volta completata una mappa intera permette di aumentare il ritmo (e quindi anche la difficoltà) dei singoli livelli.

I mondi esplorabili, che in tutto offriranno cinquanta livelli di gioco, sono suddivisi anche per generi musicali: in alcuni dimorano delle melodie ispirate alla musica classica, in altri veniamo accolti dal jazz, dallo stile calipso o da melodie rock. Insomma: musica per tutti i gusti!

Già guardando il trailer si nota la cura riposta in questo piccolo gioco dai ragazzi di Game Freak: dalla Bacchetta armonica che s’illumina a tempo con l’accento forte della battuta, ai cuori che anche loro seguono il ritmo del livello.

Per i pokéfanatici ci sarà inoltre la possibilità, una volta completata la modalità storia, di accedere a dei livelli bonus costruiti su alcune delle melodie della storica serie Game Freak.

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Ed ora… musica, maestro!

[youtube https://www.youtube.com/watch?v=6_iCPBCP8vI]

Daniela Rizzo
Videogioco da... sempre! Ho iniziato infatti a soli due anni su un MSX2, quando i giochi erano davvero tostissimi. E niente continue o password! Quanti Game Over, ragazzi! Ho poi scoperto Nintendo, e da quando mi hanno regalato un Game Boy Color non sono più tornata dal Mondo dei Funghi (o da Johto, o da Hyrule... beh, fate vobis!). Forse proprio perché ho iniziato su giochi già "vecchi", ho sempre nutrito una grandissima passione per il retrogaming: quando sento una melodia a 8 bit, mi sento sempre un po' archeologa! La mia serie preferita? The Legend of Zelda, che domande!

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