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Perchè Rime non era presente all’E3 di Los Angeles?

Tra i grandi assenti della conferenza Sony all’E3 di Los Angeles sicuramente possiamo inserire Rime, titolo in sviluppo in esclusiva per PS4 dal talentuoso studio Tequila Works:

Il titolo che tanto somiglia, in termini di atmosfera, ad ICO (e forse è per questo che risulta tra le nuove IP più desiderate) venne presentato attraverso un trailer nel corso della scorsa edizione della GamesCom di Colonia e da allora non se n’è saputo più nulla:

[youtube https://www.youtube.com/watch?v=V-JunUax8xg]

Dopo quindi le continue richieste dei fan, è arrivata tramite Twitter la risposta degli sviluppatori che hanno motivato l’assenza del titolo all’evento statunitense come una diretta conseguenza della natura del gioco, poco adatto ad un palcoscenico di quel tipo.

Che venga riproposto quindi a Colonia? Noi lo speriamo…