Shovel Knight

Poche ore fa è stata rilasciata la versione 1.0C di Shovel Knight (PC). L’aggiornamento elimina tanti piccoli problemi delle versioni precedenti: diamo quindi un’occhiata ai miglioramenti introdotti da Yacht Club Games.

Shovel Knight

  • Ora si può salvare nel cloud senza più alcun problema.
  • È stata aggiunta un’opzione nella schermata Imprese (Feats) che permette ai giocatori di sincronizzare gli achievement di Steam con quelli interni del gioco.
  • Sono ora utilizzabili dei nuovi controller. Per ulteriori dettagli date un’occhiata qui.
  • Alcuni comandi possono essere assegnati ad una combinazione di più pulsanti, basta premerli contemporaneamente durante la mappatura dei controlli.
  • È stato rimosso uno spartito “vuoto” nella Clockwork Tower: non poteva esser raccolto né restituito al bardo.
  • Ora anche gli achievement “I’m Alive”, “Hurry Up”, “Untouched” e“Shovel Economy” si sbloccheranno automaticamente negli achievement di Steam (se li avete già ottenuti nelle Imprese, utilizzate la nuova funzione di sincronizzazione e li otterrete anche su Steam).
  • Rimosso il bug che sbloccava l’Impresa “Halfway” completando nuovamente un livello.
  • Black Knight non può essere più colpito durante l’introduzione delle Plains. Ad alcuni giocatori ciò consentiva di sfruttare il Ground Spark e danneggiare Black Knight, che a volte iniziava a comportarsi in modo anomalo.
  • L’Impresa “Sparker” ora può essere sbloccata anche battendo Black Knight.
  • Sistemato un bug che, con certi settaggi video/vsync, bloccava il gioco a causa di alcuni movimenti del giocatore o della Encounter Map.
  • I monitor che girano a più di 60hz non faranno più andare il gioco ad una velocità maggiore del normale.
  • Alcuni aggiornamenti relativi all’avvio di Steam.

Daniela Rizzo
Videogioco da... sempre! Ho iniziato infatti a soli due anni su un MSX2, quando i giochi erano davvero tostissimi. E niente continue o password! Quanti Game Over, ragazzi! Ho poi scoperto Nintendo, e da quando mi hanno regalato un Game Boy Color non sono più tornata dal Mondo dei Funghi (o da Johto, o da Hyrule... beh, fate vobis!). Forse proprio perché ho iniziato su giochi già "vecchi", ho sempre nutrito una grandissima passione per il retrogaming: quando sento una melodia a 8 bit, mi sento sempre un po' archeologa! La mia serie preferita? The Legend of Zelda, che domande!

Lascia un commento