Dark Souls

Takeshi Miyazoe, durante un’intervista con EDGE, è stato interrogato sulle possibilità future di vedere anche una versione Wii U di Dark Souls, rispondendo con… una sonora risata.

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Dopo aver risposto negativamente all’idea di un futuro porting per Wii U, il producer di Dark Souls II si è trovato a dover fornire il perché di questa decisione. Divertito, Miyazoe è scoppiato in una fragorosa risata.

Wii U never came up, and we never doubted that (decision) either. It was more of a company decision, so I wasn’t the one that decided this, but I think the audience for the Wii U is a lot different from the audience for Dark Souls.

Insomma, si tratterebbe di una decisione presa non tanto dal producer stesso, ma dalle compagnie (From Software e Namco) e, secondo Takeshi, la cosa sarebbe dovuta principalmente dall’utenza media della console.

E voi cosa ne pensate? L’utenza media di Wii U è davvero così distante da quella di Dark Souls?

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Daniela Rizzo
Videogioco da... sempre! Ho iniziato infatti a soli due anni su un MSX2, quando i giochi erano davvero tostissimi. E niente continue o password! Quanti Game Over, ragazzi! Ho poi scoperto Nintendo, e da quando mi hanno regalato un Game Boy Color non sono più tornata dal Mondo dei Funghi (o da Johto, o da Hyrule... beh, fate vobis!). Forse proprio perché ho iniziato su giochi già "vecchi", ho sempre nutrito una grandissima passione per il retrogaming: quando sento una melodia a 8 bit, mi sento sempre un po' archeologa! La mia serie preferita? The Legend of Zelda, che domande!

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